小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

在这里,我简单分享几个恒星性质设定推演逻辑:在游戏设定中,有 O(蓝色)、B(蓝白色)、A(白色)……当然,如果只是简单的按照设定模拟每颗恒星,整个画面的色彩过渡会显得很不自然,因此就需要做一些色彩上调整……关于树动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用 shader 把这些顶点颜色

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……首先声明一下,我说游戏更加适合培养人心性,特指对未成年人。文学同样是培养锤炼人心性品格方法。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

我正好能从中体会到魂世界里的悲观无助以及残忍生存法则,所以我一直都主张文本是意向性文本。……如果游戏研究是多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……但在行业哪些概念足够是没有理论依据,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来概念也是足够

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……首先声明一下,我说游戏更加适合培养人心性,特指对未成年人。文学同样是培养锤炼人心性品格方法。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

作为史上恐怖智能手机逃脱游戏而闻名【怨宅系列】终于登陆Steam!!……■终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之章-》被誉为史上恐怖智能手机逃脱游戏【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-security-build/

看一下我们修改效果,左边是修改前打一次 100 积分,修改后打一次就可以获得 9999 积分。……我们可以看到,现在是我做一个非常简单的 Demo 场景,在这个场景我用一个 button 控制 y……我们现在在 ilSpy 能看到基本就是我源代码。大家可以做简单的对比,基本上没有什么差别

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避问题。……《街头霸王V》贯彻了简单易懂美术设计,而且3D化角色建模依然被框定在2D场景中,也就是在X轴和Y轴上进行游戏……总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂电竞项目,《街头霸王V》更是兼具了对抗性和观赏性,观看门槛极低

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

FontForge 文档里的 还可以,文件中一些用到数据表如下:PCF_PROPERTIES:一些字体全局属性……需要注意是,TrueType 字体 填充方式 指定为 nonzero,简单来说就是 “口” 这种两个封闭环形组成形状……用上述方法得到字母 A 形状如下:M0 0L0 200L100 200L100 400L200 400L200

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)